2021年11月29日

守望先锋末日铁拳出场 死神之查莉娅提高 新的亮眼內容

今日零晨官方发布了1.13.0.2版本升级。升级了我们盼望已久的末日铁拳和众多PTR升级內容,让我们一起看来一下吧。

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版本升级內容

版本升级文本內容

英雄:末日铁拳(突袭):

“末日铁拳”是一个充斥着欲望和领导者风采的人。他是一个精湛的战略家,与此同时也是黑爪的管理者之一,常常以身作则地资金投入作战战地。“末日铁拳”的行動产业基地坐落于尼日利亚。他是一名突袭型英雄人物,有着强有力的近战进攻专业技能。他相信人们务必历经矛盾才可以发展,并专注于完成他梦想中的将来 — 虽然守望先锋的间谍们不同意他的方式。

“末日铁拳”的身上的机械设备更新改造一部分使他变成一名高机动力、高杀伤力的战地战士职业。他的主进攻专业技能是“手炮”:“末日铁拳”的手关节中存放有4发炮弹,能够点射,还可以持续射出去。他的副进攻专业技能是“火箭弹重拳出击”:往前冲破并搞出破坏性的进攻,击败被击中敌人。假如该敌人撞上墙面,还将遭受附加损害。

“裂地重拳出击”能够重击路面,将周边的敌人朝自个的方位挑飞,便捷他进一步生产制造损害。他的“上勾重拳出击”能够把敌人击飞往上空,而他的技能“最好防御……”则使他每一次对敌人应用招式后都能得到护甲。最终,他的最终专业技能“嗜血狂魔”能够使他跃向上空,随后死劲落向总体目标地区,导致很多损害。

补充升级

大家一直想让补充的拆箱感受更为令人激动、更为有获得感,因此我们在最新版中根据下列这两种方法优化了补充感受。第一,大家大幅度减少了开启补充时得到反复物件的概率。第二,为了更好地赔偿反复物件减少,大家提升了你从补充中得到的整体贷币总数。均值而言,你从补充中得到的现金和修改前对比基本相同,还很有可能稍多一点。

新的亮眼主要表现选择项

●手机游戏会再次依据你近期的比赛自动生成亮眼主要表现。这种自动生成的亮眼主要表现如今归类为“今日五佳”,每日都是更改,并能够保存24小时(或是保存到客户端更新,取二者中较早者)。

●玩家现在可以自己制作亮眼主要表现!玩家能够在游戏里视频录制12秒比赛內容,并在选择项菜单栏的“储存亮眼主要表现”下以其设定一个键盘快捷键(还可以给每一个亮眼主要表现栏位各自设置快捷键)。玩家制做的亮眼主要表现会储存在一个新的“最近储存”归类下,并会保存到客户端更新才行。玩家与此同时数最多能够储存36段最近储存的亮眼主要表现。

●除开以上作用,玩家还能够把随意一段“今日五佳”或“最近储存”亮眼主要表现视频录制并导出来为视频文件格式,并储存到PC的文件中。玩家还能够挑选亮眼主要表现的导出来画面质量。Windows 8或更多的电脑操作系统最大适用4K和60 FPS,Windows 7则最大适用1080p。

综合性升级

调节了复生记时,那样当攻方团队优点显著而且积极主动攻击的情况下,能够限定防御方不断占点的对策。

自定比赛和自编比赛及检索作用

●回应了自设比赛的斩获锦旗标语方式设定中“领头羊”的文本

●为沒有射速类武器装备的英雄人物移除开“射速速率”和“投射物重力”选择项

●最少挪动速率改成50%(原是10%)

●限制对战1v1方式中不会再能挑选“路霸”

操作界面

●现在可以建立自定看准圈

●看准圈选择项在“选择项”菜单栏下的“操纵”标签页中(点一下“准心”进行选择项)

●“天使之”的“听诊”喷涂英文名字从“Stethoscope”改成“Heartbeat”

●对决先锋6v6方式中搜集到的数据统计可能进入到职业生涯概述的数据统计中

●平手的比赛不会再记入玩家概述的赢率统计分析中

英雄人物升级

D.Va

防御力引流矩阵:增加声效和视频语音,提醒防御力引流矩阵消化吸收到敌人的最终专业技能

源氏

闪:增加声效和视频语音,提醒反跳到敌人的最终专业技能

麦克雷

照明弹:被击晕的总体目标如今将被巨大降速,代表着在被击晕时愈发无法逃出(在空中被击晕时更是如此)

室内设计师见解:这一修改能够让麦克雷在应对高机动性英雄人物,例如源氏或卢西奥时更合理。

“死神之”

暗黑步:声效和语音播放间距减少50%

室内设计师见解:虽然暗黑步的制定目标并不是让“死神之”能够在不露痕迹的情形下贴近总体目标,但此前的专业技能声效让“死神之”基本上难以传输到https://www.qwhtt.top/任何地方。这一修改能够让“死神之”在从副翼围攻敌人时更秘密。

莱因哈特

火箭弹重锤式:挥舞速率加速10%

室内设计师见解:在近期的一次升级中,莱因哈特的火箭弹重锤式在高延迟时间下能够让玩家挥舞地迅速。大家修补了这一难题,但又造成挥舞速率越来越很慢,因而为了更好地填补这一不正确,大家加速了他的一切正常挥舞速率。在这里一环节中,大家还寻找并修补了火箭弹重锤式的击中判断难题。总体来说,重锤式如今应用下去的觉得更强了。

查莉娅

重力喷发:全部受影响总体目标如今都不能应用机动性专业技能了

室内设计师见解:以前,有一些专业技能还可以让一些英雄人物逃出查莉娅的重力喷发,这觉得有一些不合理。因而为了能让用户体验更公平公正,大家提升了重力喷发,当别的敌人遭受重力喷发危害时将不能应用机动性专业技能。

不正确修补

综合性

●修正了“场均最好”数据信息不升级的难题

●修正了玩家和敌人撞击时,操作界面不正确表明为打中敌人的难题

●修正了能透过护甲的旋刃(比如莱因哈特的火箭弹重锤式)也可以透过别的阻碍物的难题

●修正了一些玩家在配对全过程中丧失声效的难题

比赛比赛

修正了玩家在賽季外的比赛中撤出造成遭受撤出处罚的难题;依据游戏内的提醒,那么做是安全可靠的

自定比赛和自编比赛及检索作用

●修正了当自设比赛有12个观战者部位时,造成玩家没法被加上入比赛的难题

●修正了自设比赛的设定造成一些有自身医治工作能力的英雄人物缺乏“医治量”主要参数的难题

●为专业技能不会受到重力危害的英雄人物移除开“投射物重力”选择项

英雄人物

●修正了D.Va通话新战甲时,在进到战甲的动漫播放视频https://www.qwhtt.top/前,就能见到D.Va发生在战甲驾驶室内的难题

●修正了“狂鼠”的离别礼品击倒敌人后在击倒信息内容中标识不正确的难题

●修正了在“狂鼠”没法应用超级技术的情形下,依然能开启最终专业技能视频语音的难题

●修正了“路霸”的链钩能把握住奥丽莎的超充能器的难题

●修正了“阴影”激话偏移传输后依然能遭受损害的难题

●升级了莱因哈特的“赤红哈特”、“黑皇哈特”和“悟净”肌肤的声效,以体现出他运用的是斧子,而不是锤头

●修正了卢西奥在向后滑墙时没法充分享有速率加持的难题

●修正了托比昂有时候没法修建或升級炮塔的难题

●修补了莱因哈特的火箭弹重锤式的好几个击中判断难题

地形图

●修正了在艾兴瓦尔德第一个总体目标点的一些部位,“战士:76”没法置放微生物引力场的难题

●修正了AI操纵的人物角色一直朝绿州城的花苑总体目标点运动的难题

●修正了训练场地中,练习智能机器人被玩家挪动后,没法返还到恰当房屋朝向和地方的难题

●修正了66号高速公路上,亮眼主要表现的进场摄像镜头视角出现异常的难题

●修正了沃斯卡娅工业园区的某一地域中,D.Va用助推器奔向路面的时候会透过路面的难题